← Catálogo
~5 horas

As aventuras da IA

por Renata Marchese

8 módulos · 33 aulas · ~5 horas de estudo

Conheça o Bit, um robô aprendiz que vai te mostrar como a inteligência artificial funciona — com histórias, atividades e muita diversão. Para crianças curiosas de 6 a 12 anos, com ou sem acompanhamento de um adulto.

Atualizado em 18/04/2026 · Ferramentas de IA surgem toda semana — os conceitos que você aprende aqui duram.

Matrícula com aprovação. Este curso é aberto, mas a matrícula passa por aprovação da instrutora.

Entrar para pedir acesso

Conteúdo

1. O robo que aprendia

Bit acorda, aprende com exemplos, erra e descobre os 3 tipos de IA.

4 aulas
  • 1. Bit acorda pela primeira vez
  • 2. Bit confunde um muffin com um chihuahua
  • 3. Os tres tipos de robo aprendiz
  • 4. Quiz: o robo que aprendia

2. O jogo das perguntas

Como fazer pedidos magicos, a receita perfeita e conversas que nao acabam.

4 aulas
  • 1. Bit aprende a ouvir pedidos
  • 2. O pedido perfeito
  • 3. Bit e a conversa que nao acaba
  • 4. Quiz: o jogo das perguntas

3. A IA que errava

Quando a IA inventa coisas, quando nao e justa e segredos que nao pode guardar.

4 aulas
  • 1. Bit inventa uma coisa que nao existe
  • 2. Bit nao sabe o que e justo
  • 3. Segredos que o Bit nao pode guardar
  • 4. Quiz: a IA que errava

4. Criando com o Bit

Historias, desenhos, musicas e podcasts — crie com a ajuda da IA.

4 aulas
  • 1. Bit vira escritor
  • 2. Bit vira artista
  • 3. Bit vira musico e podcaster
  • 4. Quiz: criando com o Bit

5. IA e o mundo real

Onde a IA ja esta, o futuro e as 5 regras de ouro do Bit.

4 aulas
  • 1. Onde o Bit ja esta (e voce nem percebeu)
  • 2. O Bit do futuro
  • 3. A despedida do Bit (por enquanto)
  • 4. Quiz: IA e o mundo real

6. Bit aprende a separar

Classificação: separar objetos, salvar o oceano e adivinhar desenhos.

5 aulas
  • 1. A caixa de brinquedos do Bit
  • 2. Bit salva o oceano
  • 3. Bit adivinha seu desenho
  • 4. Bit e o jogo da próxima palavra
  • 5. Quiz: classificação

7. Bit aprende a decidir

Árvore de decisão, 20 perguntas e um robô que aprende a jogar.

4 aulas
  • 1. 20 perguntas: Bit adivinha o animal
  • 2. A árvore mágica
  • 3. Bit aprende a jogar (e perde feio no começo)
  • 4. Quiz: árvore de decisão

8. Bit constrói um cérebro

Teachable Machine, Scratch com IA e seu projeto livre.

4 aulas
  • 1. Bit ensina outro robô a ver
  • 2. Bit no Scratch: um jogo com IA
  • 3. O laboratório do Bit: seu projeto livre
  • 4. Quiz: projetos práticos